搜索下载站:专注做好下载站 www.168282.com!
游戏
您当前所在位置:首页 > 游戏攻略 > 游戏心得

猎杀潜航4mod?猎杀潜航4中如何使用mod

时间:2023-05-25 11:04:52  来源:本站  作者:佚名

猎杀潜航4战舰mod要到哪里下载

请到猎杀潜航贴吧,寻找我的精品帖:史上最全猎杀潜航4战舰mod。我的几乎是最全的。

你百度:【资源】史上最全猎杀潜航4舰船mod下载。找不到我不要分。我都这么回答的,别人都找到,你不可能找不到。

猎杀潜航4左贤王汉化版怎么修改,请教高手!!

***改炮弹:Silent3ditor工具

Data\Library\USSubParts\Deck_Gun_5_25.sim

详细为:shell_speed=射速clip_size=弹夹容量reload_time=装填弹药时间

+Range里range=射程angle=仰角范围30就行

+ammo_storage里APHEAASS(弹药种类)amount=弹仓

每种弹药内码尽量复制下来例:5寸25倍炮HE弹药内码为(Shell=0x01013e11c98196cc)稍后有用。

***改炮弹威力:Silent3ditor工具

Data\Library\Shells.zon里有100多项AmmoDamageInfo这时候就用内码找你对应的炮弹

例5寸炮HE炮弹在67项里MinEF=最小伤害MaxEF=最大伤害AP=穿甲等级

MinRadius=最小半径MaxRadius=最大半径

***改潜艇航速和马力:Silent3ditor工具例为,Balao级

Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.sim里+unit_Submarine下面+unit_Ship(水面)里Propulsion中的max_speed=最大速度eng_power=和eng_rpm=马力和转速

18回复1楼2010-12-0817:06举报|我也说一句

weiahzng

+E_propulsion(水下)max_speed=最大速度eng_power=和eng_rpm=马力和转速

&:记事本方式:Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.cfg尽量修改一致

以下为:各级进退百分比

[EngineProperties]

AllStop=0.00

AheadSlow=0.40

AheadOneThird=0.57

AheadStandard=0.80

AheadFull=0.94

AheadFlank=1.00

BackSlow=-0.26

BackStandard=-0.40

BackFull=-0.53

BackEmergency=-0.66

***改潜艇装甲:Silent3ditor工具

Data\Submarine\NSS_Balao\NSS_Balao.zon里+ColisionableObject里的ArmorLevel=装甲等级(1—100);Hit_Points=生命值

***改望远镜和炮镜倍数:Silent3ditor工具

Data\Library\Cameras.DAT249;147;135项里Optical中MinZoom=1.0不改最小倍数MaxZoom=最大倍数尽量在30以内ZoomLevels里是分级倍数同样最小的不改

***改鱼雷速度和威力:Silent3ditor工具

Data\Library\Torpedoes_US.sim(美式鱼雷)amun_Torpedo中Speed=鱼雷速度200以内超过了也只有200据说限制了的range=射程

***威力:Data\Library\Torpedoes_US.zon里AmmoDamageInfo有很多不知道改那种全改一样吧MinEF=最小伤害MaxEF=最大伤害max(Min)Radius=杀伤半径)

*甲板炮,鱼雷的弹数修改。

DECKGUN即甲板炮,我们来修改火炮对应的.SIM文件(需要使用Hex软件。winhex或HexWorkshop均可,新浪有下载)来实现弹药数量的修改。当然了,通过此文件也可以对武器的其他参数做修改,比如装弹时间,炮坐移动速度,火炮仰角,射程,射速,弹夹等等…

潜艇是用鱼雷攻击的,舰炮只是过年听响用的。但是反其道而行之也许是常规玩法觉得无聊时的最佳选择。小弟我就爱打炮,但是炮弹少的太可怜了,AP和HE加一起也不过200发,遭遇商船队之后基本上炮弹就所剩无几了。想要炮弹多的话不是没有办法,下面小弟就教大家如何修改火炮和鱼雷。(……过年啦,放炮仗啦…)

首先我们解决火炮的装弹数问题。在SH3中可以通过Basic.cfg来修改火炮弹数和弹夹,但是在SH4中是行不通的哦,更改4代的火炮参数需要修改?DataLibraryUSSubParts文件夹中武器对应的.SIM文件。你可以看到文件夹中包括了美军的全部舰载武器,如果真的对潜艇武器资料十分不了解也无妨,梢后小弟会为大家整理一份详细的装备资料表以便查找和修改。

我修改了所有舰炮的弹药数,下面就以3寸炮为例。打开?DataLibraryUSSubPartsDeck_Gun_3_50.sim(以下提到的任何文件都以HEX编辑软件打开,如有特殊情况我会另行注明),在代码的中后部分找到

ammo_storage.$...AP.....shell.............amount.....$...HE.....shell......>......amount.....$...AA.....shell.....+Q.N....amount.....$...SS.....shell......]TV....amount.........这一段数据。其中“AP.....shell.............amount.....$...”中包含穿甲弹的数量信息(注:AP=穿甲弹;HE=高爆弹;AA=防空弹)。若修改高暴弹数量,则找到HE开头的数据段,并修改amount(6E74后面)后面的16进制数。具体如下:

原数据中amount后面的值应该是0078,如果想把炮弹数修改成250发的话amount后面的值改成00FA。我所有的火炮都被改成1200发炮弹,所以amount的值为00B004,切记最前面的那两个零在任何时候都不得修改。另外需要注意的还是那个特别的5寸炮,在游戏中它是不可以发射AP弹的,但是可以对空发射AA弹,唯一能同时兼顾炮击和防空的好东东啊。炮弹如此改法,其他大同小异,谈下一话题。

炮弹数量能改,其实鱼雷的也能改,但是这个也是目前为止最让小弟头疼的…,用哪条船就要改哪条船的弹仓。下面小弟就以鱼雷仓最小的S18为例,我要让它带50枚鱼雷!

打开?DataSubmarineNSS_s18NSS_S18.upc文件(用记事本打开),往下拉滚动条直到找到“BOWTORPEDO”,在它下面你可以依次看到船首4个鱼**的信息。你可以在这里手动每个鱼**分配新的鱼雷(不受年代限制,而且不消耗声望)。上面教了很多现在应该会自己去修改了吧?其实这个改起来相对容易的。原文件:

[UserPlayerUnit1.Compartment4.WeaponSlot1]

ID=TorpMountB1

NameDisplayable=TorpedoTube1

Type=NULL

AcceptedTypes=TorpedoTube

UserCustomizable=No

IDLinkBunker=BowTorpedoRoom

IDLinkWeaponIntervalDefault1=NULL,NULL,TorpedoTube21inOldUS,Mk10Torpedo←(改这里)

ExternalNodeName3D=NULL

ExternalObjectName3D=NSS_S18_Door02_FRU_anim01

ExternalDamageZoneTypeID3D=58

这是1号鱼**的信息,要修改里面的鱼雷只要把倒数第四行最后面的Mk10Torpedo改成别的就OK了,比如Mk18Torpedo,或者改成Mk27Torpedo。另外3个鱼**的数据也用一样的方法修改,甚至一个管子里放一种鱼雷,这随你喜好。

以上是修改鱼**内鱼雷的方式,下面改弹仓。在“BOWTORPEDO”项的结尾,也就是以[UserPlayerUnit1.Compartment4.Bunker1]开头的那一组数据(可以用CTRL+F进行查找)可以进行弹仓容量的修改。原文件如下:

[UserPlayerUnit1.Compartment4.Bunker1]弹仓内鱼雷种类

ID=BowTorpedoRoom│

Capacity=8←(弹仓大小)↓

IDLinkAmmunitionIntervalDefault1=NULL,NULL,Mk10Torpedo,8←(此鱼雷装填个数)

其中倒数第二行,也就是Capacity=8这个值就是弹仓的容量,我前面要举例要带50枚鱼雷,所以我把那个8改成46就好了(请别问我为啥不改成50…)。理论上你可以把8直接加两个零变成800,然后再把倒数第一行的Mk10Torpedo改成Mk27Torpedo并且最后的那个8也加俩零。但是这里要告诉大家一个不幸的消息,这个几乎只能更改船首的鱼雷仓,而且改完了之后会在很大程度上造成游戏崩溃,小弟用了2天时间去找原因但是始终未果,最后只好放弃…看来只能等待有一天某位达人来解决此问题了。不过小弟仍然从目前大量的测试中获得少许成果。其中44年的GATO级潜艇可以在弹仓改成50的情况下正常运行,44年的Balao级也通过了弹仓改造成40后的各种测试,顺便测试了下43年的Salmon级,在弹仓改至40的各种情况下稳定运行。最后在此章结束前强烈鄙视44年的Porpoise级,因为她在任何情况下都未通过测试-_-#

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

*生涯模式修改

这个就厉害了,生涯模式可以说是SH系列的灵魂,而且前面怎么改的数据都会在这里得到体现,这将是你修改后的SH是否好玩的关键。其实生涯模式也有几个地方可以改的,继续看下去你就知道了。

游戏开始的时候会让玩家来选择年代,其中每个年代对应了不同型号的潜艇,还可以选择不同难度下的初始声望值,这些都都可以修改的。比如我想在1941年的亚洲基地里开始游戏,游戏开始时拥有更高声望并且可以选择担任GATO级和Balao级的艇长。那么你可以打开?DataUPCDataUPCCampaignDataCareerStart.upc(用记事本),这里面包含着生涯模式的初始信息。还是以第一条数据为例:

[CareerStart1]

ID=Beginning

NameDisplayable=1941-------------------(开始日期)

StartTimeInterval=1941-12-08,1942-02-01(开始时间段)

BackgroundPic=1941.tga;picturethatisdisplayedonthebackgroundwhenthisoptionisselected

CareerStartBriefingText=Thewarhasjuststarted,andwe'rebeingbeaten.

猎杀潜航4mod?猎杀潜航4中如何使用mod

RenownOptions=1000,2000,5000---------(各难度对应的初始声望值)

上面的数据是游戏的开始信息,也就是你能从游戏菜单上看到的年代表中的“1941”那个目录,下面分别有三个数字,代表3个难度的初始声望值。如果你想一开始有很“有钱”那你可以把对应难度的声望改的更高些。在它下面以[CareerStart1.Flotilla1]开头的数据就是和潜艇有关的了。

[CareerStart1.Flotilla1]

ID=C1Flotilla1

NameDisplayable=PearlHarbor

IDLinkFlotilla=PearlHarborCommand;linktoIDinFlotillaupcfile

IDLinkUserPlayerUnits=F1Porpoise,4,F1Tambor,5,F1Gar,4;enumerationofID(s)thatpointtosubmarineupcfile

猎杀潜航4mod?猎杀潜航4中如何使用mod

FlotillaBriefingText=

FlotillaCommonality=1;tobeusedwhenarandomchoiceisassigned

可以看的出来这是珍珠港基地各港口对应的舰队名称,我们这里使用替换法做修改。上面数据中“IDLinkUserPlayerUnits=F1Porpoise,4,F1Tambor,5,F1Gar,4”一项修改为“IDLinkUserPlayerUnits=F1Gato,4,F1Balao,5,F1Gar,4”,这样你就可以在41年选择Gato和Balao级潜艇了,爽了吧!德国的18型潜艇也可以用同样的方法弄出来,但是可不是在这个文件里,现在的你也应该能找到哪里修改了吧?其实就是旁边那个UPCDataGE文件夹哦。

猎杀潜航4如何导入战列舰mod,求详细步骤

下载一个JSGME把它安装到游戏目录data下中文补丁就是到官网点中国国旗就有了放到data下,

然后启动它这时它会提示你新建一个文件夹名为MODS,以后你就将你下载的mod放到这个文件里。通常下载的MOD是个压缩包我以战舰的mod为例,解压后为一个包含游戏根目录的文件夹,这时你要麻烦一下把解压文件里的DATA文件改个名(随便改最好你能知道的)放到MODS里,然后启动JSGME就会看MOD。按钮依次为安装、卸载、全部卸载。mod跑到右边就是安装好了,一旦有问题卸载MOD就能恢复了

猎杀潜航4修改

猎杀潜航4mod?猎杀潜航4中如何使用mod

左贤王汉化版?我晕,你改以后可以会出现进入不了游戏的情况。让5寸炮提前出线是修改游戏目录下的Data\UPCData\UPCUnitsData这个文件,UpgradePacks.upc文件,修改鱼雷提前出现时修改Ammunition.upc文件。

另外这些文件内容的年份后面的那个就是购买需要的声望。

另外5寸炮是包含前5寸炮,后5寸炮,还有前后双5寸炮的,就是那个带Double的

ID=Upack5in25calDGStern;这个是后5寸炮

ID=Upack5in25calDGBow;这个是前5寸炮

ID=Upack5in25calDGDouble;这个是前后双5寸炮

另外你可以去www.ubs47.com这个论坛有猎杀潜航4的战列舰MOD(盟军战列舰合集)。当然还有猎杀潜航3的。

猎杀潜航4中如何使用mod

左贤王的汉化是不支持任何的修改和MOD的,一旦修改或者使用MOD,就会报错退出的,我建议还是使用KYS2000的汉化,因为KYS2000的汉化就是修改的文件的内的信息。只是将英文改成了中文而已。

使用MOD可以使用MOD工具,或者是把MOD的压缩包打开,看看里面有没有一个叫做Data的文件夹,如果压缩包内有,将Data的文件夹解压缩到你的游戏目录下,然后会提示问是否替换现有的文件,选择是,就装上MOD了。

另外你可以去U-47的个人论坛,www.ubs47.com这个U-47是专门做猎杀潜航3的MOD的,包括猎杀潜航3的狼群3.03.2A,3.2B,3.2C,3.3B,3.3C。这个论坛还有猎杀潜航4的MOD,比如盟军的战列舰合集(衣阿华,纳尔逊等),俾斯麦战列舰,大和等

求猎杀潜航4鱼雷装载速度和数量修改补丁

鱼雷数量不需要修改!反正到我方的港口那里就能进行补给!可以无限制的补给。

至于鱼雷的装填速度、鱼雷的航速修改和装甲的修改。

另外左贤王中文补丁是不支持修改的,一旦修改了,你就进不了游戏了,一进入就报错跳出。所以你千万别用左贤王的,不然不能修改。有个ksy2000的中文补丁,这个还行。

除了邮箱之外就没有别的联系方式?

你可以去www.ubs47.com论坛,这里面有猎杀潜航4的盟军战列舰合集,还有德军的俾斯麦战列舰MOD,最近可能还会有H39战列舰的MOD。也就是说你可以开着战列舰去巡航。

猎杀潜航4mod?猎杀潜航4中如何使用mod

猎杀潜航4MOD问题

不是导入的问题,是你MOD的问题,有的文件里面写入的主体路径不正确。办法就只能换一个地址下载MOD然后重新安装。

相关游戏
战车少女
125.6M / v0.9.3
玛丽的猴子
4.8M / v1.0
捕鱼来了
155.1M / v1.0.7
逃离大厦
46.5M / v1.7
拉面店达人
39.8M / v1.6.8
真实遥控飞机
57.5M / v1.1.0
城市滑板者
32.3M / v2.0
枕男子
25.1M / v1.0.0
太空车辆设计
:24.5M / v1.2
重装终截者
133.0M / v1.0.8
精品推荐