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lol纳尔天赋 lolS9上单纳尔天赋怎么加

时间:2023-05-25 11:20:51  来源:本站  作者:佚名

lol纳尔可以打野吗

可以

纳尔是一个史前约德尔人,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,以及暴躁的脾气,在陷入极冰陷阱后,纳尔被冰封了起来,直到他的囚笼弱化之后,他才破冰而出,重返自由。[1]在游戏中,纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。[1]纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。狂怒基因被动小型纳尔是一个灵巧的小家伙儿,可以从被动技能上获得额外的移动速度、攻击速度和攻击距离,不过,他体内有狂怒基因,通过它,纳尔可以在战斗过程中产生怒气,造成伤害时,还会获得额外的怒气,一旦纳尔攒满怒气,他就会在数秒之后或者在释放下一个技能时,变成一个恐怖的怪兽——巨型纳尔,巨型纳尔会拥有额外的生命、护甲、魔法抗性和攻击力。变身之后,纳尔的怒气会缓慢消耗,耗尽之后就会变成小型纳尔,并且会在一段时间内无法获得怒气,因为他累了。投掷回力标Q

这是小型纳尔的主要伤害和压制技能,要注意的是,回力标对一个敌人只能造成一次伤害。回力标扔出去后会根据纳尔的方向进行折返,如果接住了则会极大减少技能CD,否则会长得令人发指。投掷顽石巨型纳尔会把回力标换成一个巨大的顽石,这是个直线射程技能,一旦石头着陆,纳尔就可以走过去捡起来以减少CD。你可以用这个技能追击敌人,可以一边追击一边捡石头亢奋W小型纳尔对同一目标造成三次伤害后,就会造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并会给纳尔提供移动速度加成,纳尔可以同时给多个目标叠加亢奋。亢奋的移动速度加成也会在巨型纳尔变回小型纳尔时自动触发。在对线时尽可能多的触发亢奋效果,来影响换血性质的对拼,并与对手保持距离。痛殴与小型纳尔时的亢奋不同,巨型纳尔的W是一个主动技能。在短暂蓄力后,纳尔把它巨大的爪子拍上地面,它的痛殴是如此猛烈,以至于他在蓄力期间不会被眩晕效果打断。由于小型纳尔的W是不能主动释放的,所以当小型纳尔需要变身时,可以使用痛殴来一次意想不到的变身。

轻跳E

激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。猛踏可以用猛踏切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。呐啊!R对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。

当你使用

掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。要了解你的强项!小纳尔快速但脆弱,能够输出高额持续伤害。大纳尔迟缓但结实,并能输出高额爆发伤害。[3]对手使用纳尔在从大变小后的13秒里,不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变形状态时跟着改变。如果你被纳尔的大招震到墙上,那么就会承受晕眩效果。在墙边跟他作战时,要特别小心

lolS9上单纳尔天赋怎么加

lol的第9个赛季即将开始,迷失之牙可以在上路控制自己的怒气,选择是巨型状态还是小型状态,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9纳尔天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。

点击查看:lolS9符文搭配大全

符文天赋

主系精密

迅捷步伐,可以在移动时叠加被动层数,然后在攻击时可以为你恢复生命值和增加移速。纳尔在线上需要不断的去平A和Q技能打出三环消耗对手,这个天赋非常的适合纳尔,可以打出纳尔线上的统治力。

凯旋,参与击杀可以恢复血量,在团战中为纳尔恢复生命值。纳尔在团战中变大需要进去充当肉的作用,这个天赋可以帮助纳尔生存。

传说欢欣,增加攻击速度。

致命一击,对低血量的敌方英雄造成额外伤害,让纳尔在对线和团战更强。

副系主宰

血之滋味,在你伤害一名敌方英雄时,可以恢复生命值。

贪欲猎手,同样是增加纳尔的生命偷取。

属性插槽

攻击速度

护甲

生命值

纳尔在游戏中可以单带可以参团,在单带时发育良好的纳尔是无法阻挡的,控制好怒气的纳尔可以TP变身,然后进行一次完美的控制,起到关键作用。

LOLS6纳尔天赋符文如何正确搭配攻略

纳尔是英雄联盟中算不上出色的上单英雄,便是其机动性相对其他坦克英雄还是有优势的,如果你想用纳乐来上分,那你可不能错过此文章,赶快来看看LOLS6纳尔天赋符文如何正确搭配攻略。

1、S6纳尔天赋加点

这套天赋点出了红色的基石天赋

战争热诚。已经有无数解说在公开场合表示看好这个天赋被上单英雄使用。对于相对长手的纳尔来说,积攒战争热诚的层数非常容易,他可以很容易地在前期就从这个天赋中寻找到收益

要知道,一两级的时候大家的血都不多,每次普攻增加10点伤害可以不是开玩笑的。随着等级的提升,这个天赋的效果也获得提升。可以说,拥有战争热诚的纳尔,强的可怕。

选择12点蓝色天赋,最终点出能够有效缩短召唤师技能的

洞悉。虽然这个天赋目前公认有bug,但是bug迟早会被消除,15%召唤师技能减CD可不是开玩笑的,不管是闪现还是传送的意义想必大家都懂。

2、S6纳尔符文搭配

这里小编选择了固定魔抗,但是如果大家对线物理系英雄(事实上,上单绝大多数时候都对线物理英雄),则可以换成减CD或是成长魔抗。虽然纳尔会出黑切这种减CD的道具,不过还是不会达到40%的,所以减CD依然是对纳尔非常重要的属性。可能有的朋友更喜欢攻速符文,这里小编只能说仁者见仁智者见智,攻速、攻击力在纳尔身上都是可取的。

迷失之牙加点通常都是主Q副W,一级E,有大点大。想要玩好纳尔,最重要的就是学会控制好自己的怒气,因为怒气对于纳尔来说是最重要的。一个没有怒气的纳尔,说难听点,团战没有什么用处。说到输出,压根轮不到他去打输出,他只是名义上的远程英雄,其实手还是非常短。但是有怒气的纳尔就会变成战场上恐怖的怪物,开团利器。不知道有多少团战是因为纳尔英勇的一跃而终结的。

S6纳尔天赋怎么加点就为大家介绍到这里,可见纳尔在上单的优势将会逐渐体现出来,想要了解更多英雄联盟攻略资讯请关注深空手游网!

请问lol纳尔的出装以及符文,具体点!!!

符文,打上单的话,因为我们有一个Q回旋镖,可以作为自己的消耗技能,我们前期的时候不用太着重的堆自己的攻击力,我们选择成长性的符文,红色*9(成长攻击力)

黄色*9(成长护甲)

蓝色*9(成长魔抗)这样的成长符文对我们在前期是比较弱的,所以我们一定要利用好自己的Q技能回旋镖来消耗对方的血量,因为我们这套符文不适合前期对拼,消耗为主,所以我建议我们的精华*3全部带吸血精华,这样会让我们度过前期的疲软期。符纹.我建议带攻击力较强的天赋,我们属于远程消耗型的英雄,攻击力的天赋会配合我们的Q技能对敌人造成成吨的伤害,当然有利也有弊,它会使我们前期比较脆,所以我们一定要注意好自己的走位,补兵的同时利用Q技能消耗对面的血量。吸血精华会对我们的对线很有帮助。技能

LOL英雄联盟纳尔天赋符文出装

原|2014-08-30|浏览:21996|投票:0

我先说一下自己对这个英雄的理解,纳尔我认为的定位应该是一个半肉输出的英雄,适合上单位置,当然打野中单都可以尝试毕竟是新出来的英雄,纳尔虽然小巧可爱,但是不要被他的外表蒙蔽了,他不仅输出高,而且特别能抗(估计后期拳头公司又要对新英雄下手)这里我就详细的介绍一下纳尔上单的打法。

首先介绍一下新英雄的符文,打上单的话,因为我们有一个Q回旋镖,可以作为自己的消耗技能,我们前期的时候不用太着重的堆自己的攻击力,我们选择成长性的符文,红色*9(成长攻击力)

黄色*9(成长护甲)

蓝色*9(成长魔抗)这样的成长符文对我们在前期是比较弱的,所以我们一定要利用好自己的Q技能回旋镖来消耗对方的血量,因为我们这套符文不适合前期对拼,消耗为主,所以我建议我们的精华*3全部带吸血精华,这样会让我们度过前期的疲软期。

天赋的话,我建议带攻击力较强的天赋,我们属于远程消耗型的英雄,攻击力的天赋会配合我们的Q技能对敌人造成成吨的伤害,当然有利也有弊,它会使我们前期比较脆,所以我们一定要注意好自己的走位,补兵的同时利用Q技能消耗对面的血量。吸血精华会对我们的对线很有帮助。

技能的话,我们在线上,只要我们能接住Q的回旋镖,我们一定要主生Q技能,这样会使自己的消耗变的更加恐怖,W是你的第三次攻击会对敌人造成额外的魔法伤害,这是我们副生技能,E技能是一个逃跑和追杀技能,可以利用小兵记性弹跳,所以这个技能无论是追杀还是逃跑都是非常赞的技能,不过在使用的时候一定要注意好方向。

召唤师技能的话我推荐闪现和点燃,我们在前期利用Q和W技能进行磨削,在血量低于一定值时我们可以E技能的弹跳到敌人身后配合点燃进行击杀,闪现可以让我们在线上更灵活,无论是逃跑还是追杀,都是必带技能。常规出装,我们前期多兰件出门

提亚马特和破败的散件,小弯刀是前期不错的选择,然后合成破败,或者直接出提亚马特,之后我们要看对面的阵容,AP

多我们就出女妖,AD多就出蓝盾,所以一切都要看对面的阵容,然后再补上复活甲或者其他装备。

lol迷失之牙符文天赋。

格纳尔基本属性

生命:430+65(每等级)1级时:495生命值

物理防御:19+2.5(每等级)1级时:21.5防御值

魔法防御:30

生命值恢复:0.5(2.5每5秒)

生命值每秒恢复:0.1(每等级)(0.5每5秒)

攻击距离:150

伤害:45+3(每等级)1级时:48

攻击速度:0.625+1%每等级

325移动速度:325

纳尔在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,纳尔的下一个技能将会让他进化成“巨型纳尔”,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小纳尔”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型纳尔”。当处于“巨型纳尔”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小纳尔”形态。在变回原来形态后,“小纳尔”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。

小纳尔:

*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

*射程+250,并且每级再+6点射程

*每级+5%攻击速度

点评:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。

大纳尔:

*一级+70点生命值,并且每次升级+30点

*护甲/魔法抗性每级+2

*每级+3点五秒生命回复

*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

回旋镖攻击[Q小纳尔形态]

纳尔朝一个方向投掷回旋镖,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加减速效果。在击中一名敌人后,回旋镖在返回纳尔之前,回旋镖的移动速度会变慢,并对路径上的所有敌人造成伤害,伤害数值会有所减少。如果纳尔接住了它,将会明显降低的冷却时间。

投掷巨石[Q巨型纳尔形态]

纳尔朝目标方向投掷一个巨大岩石,对第一个目标以及路径上的附近所有敌人,造成伤害并附加减速效果。一旦它停下来后,纳尔可以捡起岩石,以降低投掷巨石的冷却时间。

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒

距离:1125

小格纳尔:投掷出的回力标造成10/45/80/115/150(+1.0AD伤害)物理伤害,在回力标回来之前,对敌方造成15%的减速(持续2秒)。首个被攻击的敌方受到50%的伤害。

超级格纳尔:对敌人投掷大石头,并且减速目标附近敌方,造成10/50/90/130/170(+1.0AD)物理伤害

如果格纳尔接住了回力标或者捡回石头。他的冷却时间会降低60%。

点评:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。

亢奋状态(被动)[W小纳尔形态]

对目标每进行3次攻击或是使用技能,将会造成魔法伤害,伤害数值为最大生命值的百分比。无论该技能什么时候被触发,或是巨型纳尔变回小纳尔形态时,他都会获得不错的移动速度加成,该效果会随着时间衰减。

重击[W巨型纳尔形态]

纳尔后退缩进,蓄势待发,接着拳头猛击地面,对面前的所有敌人造成伤害,并有晕眩效果。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

小格纳尔:每第三次攻击或者第三次技能在同一个目标,根据敌方的最大生命值,造成额外25/30/35/40/45(+1.0AP)+6/8/10/12/14%魔法伤害,并且给予格纳尔30%移动速度(3秒内逐渐恢复正常)(最大70/125/175/225/275伤害对野怪)。格纳尔从大变小也会得到亢奋的速度加成。

超级格纳尔:区域内被攻击到的敌方眩晕1.25秒。造成25/50/75/100/125(+1.0AD)物理伤害。

点评:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。

跳跃[E小纳尔形态]

纳尔朝目标方向跳跃,并获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位上,他会朝相同方向再次跳跃。如果纳尔跳到了一个敌方单位上,还会对他们造成伤害以及减速效果。

千斤猛压[E巨型纳尔形态]

纳尔朝目标方向发射,对着落地区的所有敌人造成伤害并附加减速效果。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

距离:475

小格纳尔:跳到指定位置,在3秒内得到20/30/40/50/60%attack攻击速度加成。如果格纳尔着陆在一个单位(敌方或者友方)他会被弹开,跳的更远。造成20/60/100/140/180(+6%基于格纳尔最大生命值)物理伤害,并且短暂的减速敌方。(如果着陆到敌方目标)

超级格纳尔:跳到指定位置,着陆时,对所有附近的敌方造成20/60/100/140/180(+6%基于格纳尔最大生命值)物理伤害。格纳尔着陆地面对首个敌人造成短暂减速。

点评:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。

咆哮![R巨型纳尔形态]

纳尔进入狂怒状态,把自身周围的所有敌人仍向目标区域。所有被投掷的敌人将会被减速,以及受到伤害,如果敌人被扔向墙、包括防御塔、基地建筑,将会受到额外伤害,并被晕眩。

冷却时间:120/100/80秒

施法范围:475

小格纳尔:被动:增加【亢奋】时的移速加成45/60/75%

超级格纳尔:把指定方向500距离里的左右敌人撞倒,造成200/300/400(0.5AD加成)物理伤害,且1.5/1.75/2内造成60%的减速效果。任何一个英雄撞到墙了造成150%的伤害并且有眩晕的效果代替减速效果。

点评:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!这个技能会立刻激活大纳尔形态!

技能综合分析:

纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。

技能加点:

上单:

主Q副W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大。线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。

打野:

主Q副W。不停地接回旋镖来刷野,GANK前怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用E控住,个人感觉难度比较大,小编推荐多反蹲,这个英雄反打能力非常强。

英雄联盟LOL新英雄前瞻萌萌兽小纳尔上单攻略

英雄介绍

收起英雄介绍天赋分析符文分析最强对手

英雄介绍

这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。

这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。

技能介绍

【基础属性】

lol纳尔天赋 lolS9上单纳尔天赋怎么加

说明:

攻击力:48(+3每级)。

生命值:495(+65每级)。

怒气:100。

攻击速度:0.625(+1%每级)。

移动速度:325。

护甲:21.5(+2.5每级)。

魔法抗性:30。

生命回复:2.5每5秒,不回复怒气。

攻击距离:150。

【狂暴基因被动】

说明:战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。

大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。

解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。

【投掷回旋镖快捷键Q】(小纳尔状态下)

说明:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

【投掷巨石快捷键Q】(大纳尔状态下)

说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。

如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

射程:1100

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。

解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。

【兴奋快捷键W】(小纳尔状态下)

说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%*目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

【猛击快捷键W】(大纳尔状态下)

说明:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。

解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。

【弹跳快捷键E】(小纳尔状态下)

说明:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

【践踏快捷键E】(大纳尔状态下)

说明:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

lol纳尔天赋 lolS9上单纳尔天赋怎么加

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。

射程:475

解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。

【咆哮!快捷键R】

说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

射程:590

冷却时间:120/100/80秒。

解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。

技能总体评价

整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。

在加点方面这里只是一个推荐:RQWE。有大点大,能第一时间提升纳尔的终极技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。

纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得最大的效益。

召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。

LOL诺克萨斯之手打纳尔应该怎么打

lol纳尔天赋 lolS9上单纳尔天赋怎么加

说实话从您的问题就看的出来应该是一个新手诺手,在大多数玩家的眼里诺克萨斯之手就是被纳尔这种英雄克制,但是我并不觉得是这样,当然如果双方都是顶级的王者选手那么纳尔确实对诺手有些克制,但是在平时的对局中诺手确实很好打纳尔的,下面说一下具体的对线思路。

首先召唤师技能还是选择疾跑加闪现,出门装选择腐败药水。符文里可以选择强攻但是副系里一定要选择坚决。这套符文是我个人常用而且比较不错的一套打纳尔符文。精密为了保证伤害就不说了,坚决这两个符文真的是诺手打纳尔的神技。纳尔手长线上肯定要对诺手进行无线消耗,那么复苏之风的作用就体现出来了,当你损失血量后会回复一部分的治疗量。搭配腐败药水基本上不会掉血。其次复苏受到的治疗量会增加,一个外圈Q搭配振奋在后期的团战中回复量是真的惊人。

对线细节:对线就尽量猥琐补刀,有残血刀就上去补,没有就在后面站着。前期一定不要用Q打消耗或者清线,一旦被纳尔控线打还是很伤的。纳尔对线肯定会一直想着压制你,当对方走位太靠前的时候你可以考虑E一下,如果E到那么就直接开启疾跑挂上W的减速即便对方跳也是走不掉,除非交闪现,如果没E到就往回撤。

最后就是当兵线控在我方马上进塔的时候这时候可以直接开启疾跑开刚了{当然要确保打野没在},因为在这个距离里对方交E和闪现都回不去,只要打出来血量就可以完成斩杀。说实话诺手打纳尔在钻三以下是很好打的,实在不行控线等打野也是个不错的选择。

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